装备技能搭配是提升战力的核心环节。装备分为输出装和闪避装两大类,输出装属性以暴击、爆伤、命中、伤害、破甲为主,前期可优先选择暴击伤害,后期则需侧重增伤和命中。暴击与爆伤属于联动属性,建议配套选择。闪避装则以防御、格挡率、格挡值、抗暴率、闪避率、韧性为主,适合需要生存能力的场景。套装效果虽强,但爆率较低,不必强求成套,单件属性优异的装备同样值得保留。
武器技能的选择需根据战斗场景灵活调整。例如一闪可提升10%闪避,适合主角扛伤的辅助阵容;袭风刺能降低目标15%防御,适用于伤害不足的BOSS战;电光闪降低敌人命中,反向提高我方生存率。控制类技能如地刺术是竞技场先手关键,而火山喷发适合清理小怪。技能搭配需结合队伍定位,输出型主角优先选择增伤或破防技能,辅助型则可侧重控制或生存强化。
套装系统的共鸣效果是后期战力分水岭。以T1地狱使徒为例,2件套受击概率召唤骷髅战士,3件套每存活1个骷髅提升全队伤害,5件套可召唤骷髅大军协同作战。T8套装则是过渡优选,其2件套受击触发巨石眩晕,5件套具备团队分担伤害与濒死恢复机制。高阶套装如T12虚灵套装兼具输出与回血,但获取难度较大,建议通过副本掉落、旅团奖励或拍卖行逐步收集。
攻击型天赋适合搭配输出装,强化暴击和伤害增幅;防御型天赋则可提升闪避装的生存收益。战魂符文选择上,盖亚推荐回复4件套,须佐之男适配狂热4件套。符文属性需对应战魂定位,例如治疗型战魂优先选择复苏符文,输出型则侧重狂热或征服。重置天赋仅消耗50钻石,允许玩家根据副本需求灵活调整。
主角等级决定战魂上限,应优先推图获取经验。装备升阶石和宝石前期不必过度消耗,中后期再集中强化核心套装。钻石应优先用于购买钥匙而非刷新商店,零氪玩家可通过红手指云手机托管功能高效获取资源。竞技商店和旅团商店中,战魂碎片与宝石的兑换优先级高于其他物品。