编队是战斗的核心,合理的兵种搭配和战术运用能让你在战场上占据绝对优势。轻坦开荒是前期发展的关键,侦察机开视野配合步兵占领,剩余部队全堆轻坦,利用急行军快速清理野区反坦克单位,这种打法效率高且损耗低。中期过渡时,谢尔曼坦克能有效压制轻坦,而重坦群则适合氪金玩家快速成型。后期战斗以火炮和空军为主,M40、41式高射炮配合飞龙轰炸机形成火力网,制空权争夺成为胜负手。
编队阵型需要根据战场环境灵活调整。防御战中,坦克和炮兵应形成前后梯队,坦克吸收伤害,炮兵在森林等隐蔽位置输出。攻城时,坦克吸引炮塔火力,攻城车保持120距离远程拆建筑,避免被集火。遭遇战则优先歼灭敌方有生力量,步兵和摩托化单位绕后突击敌方炮兵。侦察车全程负责视野把控,避免被敌方援军包抄或陷入被动。
救死扶伤是必带策略,能持续恢复伤兵;全军突击和干扰射击提升输出效率;攻城武器和偷袭阵地组合能大幅削弱敌方城防。闪电战加速部队移动,适合突袭或撤退。资源类策略如战时经济可短期内爆发资源产量,但需提前规划使用时机。注意策略点分配,优先保障核心策略的释放。
一个完整军团需包含火炮、轰炸机、坦克和兰开斯特玩家,分别负责攻坚、制空、牵制和支援。通过军团城市共享高级军备,运输资源互补短板。作战时集中火力逐个击破敌方关键单位,同时派小队拆毁敌方高级军团城拖延其发展。沟通和执行力决定团队上限,散兵游勇很难在后期抗衡有组织的军团。
每天优先清主线任务提升战场等级,资源点占领以橡胶和石油为主。科技研发侧重主力兵种加成,军官培养弥补科技短板。战场等级达到10/20/30/35时会解锁新编队上限,及时扩编部队规模。保持资源与战力的平衡,避免盲目升主城导致防御空虚。