资源等级直接影响采集效率,高等级资源点的采集速度显著高于低等级资源点。根据实测数据,Lv4矿的采集速度是Lv3矿的1.5倍,而Lv5矿的采集速度又比Lv4矿快1.33倍。这种差异源于游戏设定的资源等级系数,等级越高,单位时间内采集的资源量越大。高等级资源点掉落高品质材料的概率更高,进一步提升了采集的综合收益。
资源等级与采集效率的关系并非线性增长,而是呈现阶梯式提升。Lv3矿的采集速度仅为Lv2矿的1.33倍,但Lv4矿的增幅达到1.5倍。这种设计鼓励玩家优先占领高等级资源点,尤其是Lv4及以上资源点,因其分布广泛且效率优势明显。需资源类型(如粮食、木材、矿石)的采集速度差异较小,同一等级下不同资源的采集耗时基本一致。
采集速度还受到兵种类型和装备加成的影响,但资源等级仍是基础变量。测试表明,不同兵种(如T1弩炮或T3骑兵)在采集同等级资源时速度相同,但高等级资源点能更快消耗部队负重上限,从而缩短整体采集周期。装备提供的采集速度加成(如御统50%或战魂者足鞋20%)会进一步放大高等级资源点的效率优势,但需注意加成计算基于基础采集速度,因此资源等级仍是核心变量。
玩家在规划采集策略时,应优先选择Lv4及以上资源点,尤其在资源紧缺阶段。若需特定材料(如秘银或石墨),可针对性采集低等级资源点,但需接受效率损失。联盟占领中央区域的高等级资源点、利用行军加速道具以及避免混编低速兵种,均能最大化资源等级带来的速度收益。
高等级资源点的效率优势需结合兵种、装备及战略布局才能充分发挥,而低等级资源点仅在材料需求特殊时具备临时价值。