兵种的近身攻击能力是决定战场胜负的核心要素之一。游戏中的枪兵、盾兵、骑兵等近战兵种通过合理的强化和搭配,能够形成强大的正面突破能力。兵种强化机制允许玩家通过消耗特定资源提升攻击力、防御力和生命值等属性,但需注意资源分配的优先级,建议选择2-3种核心兵种进行重点培养以保持战术灵活性。技术研究同样重要,通过解锁相关科技可间接提升兵种整体实力,例如骑兵的冲锋加成或枪兵的破甲效果。装备系统对近战兵种的加成尤为显著,高品质武器和防具能大幅提高战场存活率。
近身攻击的战术执行需要充分考虑兵种克制关系。游戏内存在完整的兵种克制链:骑兵克制弓兵但被枪兵克制,枪兵克制骑兵但被盾兵抵挡,盾兵则能有效防御弓兵但机动性较差。侦查敌方阵容后,应优先派出克制兵种进行近战压制,例如用枪兵对抗敌方骑兵主力。士气系统对近战表现影响显著,部队需通过营帐回复至100士气再发起攻击,否则会因士气低落导致伤害衰减。地形因素也需纳入考量,山地会削弱骑兵冲击力,而丛林地形能增强枪兵的防御效果。
攻城战中近战兵种的使用需遵循特定规则。城池守军通常包含筑城部队和城防守军两类,高等级城池守军数量更多且强度更高。主力近战部队应优先清除守军,为后续器械部队创造攻城条件。常规近战兵种的攻城值较低,需搭配云梯、冲车等攻城器械才能高效破坏城防。同盟协同作战时,近战部队的进攻节奏需与盟友同步,避免因单独突进遭受集火。驻守指令可有效保护已占领区域,但要注意调动与驻守的比例关系,通常调动80%兵力参与驻守更为合理。
高级近战兵种如象兵、虎豹骑等具有特殊战术价值。象兵能将50%伤害延迟两回合触发,但需注意其惧怕火攻的弱点;虎豹骑通过普通攻击叠加减伤效果,适合持久作战。这些特殊兵种需要通过事件战法或霸业奖励解锁,培养成本较高但战场回报显著。新版本中新增的蛮族枪兵具有独特的冲锋机制,在平原地形能发动额外攻击。兵种转型时机需谨慎把握,通常在7级主城后开始筹备特殊兵种训练,过早转型会导致资源链断裂。
近战兵种的战法搭配需遵循伤害+生存的平衡原则。指挥类战法如盛气凌敌能有效克制依赖普攻的骑兵,被动战法反击可提升盾兵的输出效率。突击型战法适合搭配连击效果,例如张辽的暗藏玄机配合强攻战法能触发多次伤害。要注意战法间的冲突机制,同类增益效果无法叠加。B级战法挥砍虽然伤害系数一般,但50%的高触发率使其成为前期性价比选择。战法等级应优先提升至10级,觉醒后的武将会获得额外战法槽位。