武器附魔是提升战斗力的重要手段之一。附魔需要消耗1个五彩碎片和20个火山晶石,且只能在姜岛的火山矿洞中找到附魔台进行操作。每次附魔会随机赋予武器一种特殊效果,无法手动选择,但可以通过重复附魔覆盖原有属性。需弹弓、回归权杖和镰刀无法附魔,而其他武器和工具均可通过这一系统强化。

第一种是巧妙,能够减少武器特殊动作50%的冷却时间,适合依赖技能输出的战斗风格。第二种是虫子杀手,可对虫子类敌人造成双倍伤害,并能击杀原本免疫普通攻击的装甲虫,在沙漠矿洞中尤为实用。第三种是十字军,针对不死族和暗影族敌人提升50%伤害,同时能直接消灭木乃伊,避免其复活。第四种是吸血鬼,攻击时有概率恢复生命值,适合续航能力较差的玩家。第五种是干草,破坏杂草时概率获得纤维或干草,但该效果对战斗无直接帮助。
附魔机制并非完全随机,而是基于附魔种子的伪随机系统。每次附魔操作会改变种子值,且新种子由前两次附魔结果共同决定,形成记忆机制——前两次出现的附魔效果不会在第三次重复。利用这一规律,玩家可通过调整装备附魔顺序,以最少资源获取理想属性。若首次附魔6件装备后,第二次附魔时剑和锄头的属性与之前相同,则说明这两件装备的附魔结果已被种子固定,可优先保留。

从战斗效率角度分析,不同武器类型适配的附魔存在差异。剑类武器推荐选择十字军,因其对矿井中常见的不死族敌人有显著压制效果。匕首和锤子则更适合巧妙,通过缩短技能冷却时间提高输出频率。若追求生存能力,吸血鬼可作为备选,但需注意其触发概率较低。工具类附魔(如钓鱼竿的自动咬饵或锄头的迅捷)与武器附魔共享种子系统,因此建议分开进行以避免干扰。

最后需注意,附魔后的属性在铁匠铺升级时会被保留,且龙牙可作为五彩碎片的替代材料用于武器附魔。玩家可通过反复挑战火山地牢收集资源,或利用存档机制测试不同附魔组合。该系统虽需消耗大量稀有材料,但能显著提升后期战斗与探索效率。