迅速摧毁敌人的核心在于精准的兵力调配、高效的攻城战术以及实时的战场应变。首先需准备至少两队士兵,其中一队主力用于歼灭守军,另一队改为器械兵种专攻城池耐久。主力部队需确保战斗力足以压制目标,器械部队则需提前占领目标城池周边位置,形成合围之势。攻城时主力先行进攻,待守军被清除后器械兵立即跟进,通过多次攻城快速消耗耐久。若敌方在线且针对性防守,需调整主力与器械的行军节奏,确保两者同时抵达并发起进攻,避免被逐个击破。

兵种克制与战法搭配是决定攻城效率的关键因素。骑兵、盾兵、弓兵等兵种之间存在明确的克制关系,需根据侦查结果调整进攻阵容。若守军以枪兵为主,优先派遣骑兵部队进行压制。战法选择上,突击类战法如当锋摧决能有效禁用敌方指挥类技能,而克敌制胜则对处于异常状态的敌人附加虚弱效果。攻城前务必通过侦查掌握守军兵种及战法配置,针对性部署高发动率的控制或输出战法,减少战损并提升推进速度。

攻城会消耗大量兵力与体力,需提前储备资源以支持连续作战。优先升级主城内的兵营、炼铁台等设施,确保兵力补充效率。同盟成员可分工协作,一部分玩家负责牵制敌方援军,另一部分集中火力攻城。利用同盟建筑如营帐缩短行军距离,拒马栏和箭塔则能阻截敌方增援。若敌方分城被毁后试图修复,可派遣小队持续骚扰其资源地,延缓重建进度。
战场情报与战术调整直接影响战局走向。通过实时战报分析敌方防守弱点,若发现其主力集中于某一方向,可迂回攻击防御薄弱区域。对于高等级城池,采用主力破防+器械车轮战的策略,每次攻破守军后立即撤退并换队续攻,避免单支队伍体力耗尽。若遭遇强力援军,可暂时撤退并集结更多兵力,或利用地形伏击对方行军中的部队。

占领敌方城池后,需迅速布防以防反扑。调动部队驻守关键路径,升级城墙与箭塔提升耐久度。若敌方试图夺回领地,可提前在周边埋伏高机动部队,截击其行军路线。长期控制需依赖同盟整体布局,将占领的城池串联成防线,逐步压缩敌方活动空间。最终通过资源封锁与持续压制,彻底瓦解敌方反抗能力。