演武场分合篇作为少年三国志零中的教学关卡之一,其通关关键在于精准把握技能释放时机与合理布阵。该关卡设计了一个典型陷阱:虽然系统提供两个布阵位置,但若部署后排单位必然失败,正确的做法是仅使用盾兵将敌方两名骑兵聚集,再通过军师技能实现秒杀。经过多次验证,将盾将放置在右上角位置能使敌方单位更集中,这为后续技能命中创造有利条件。
武将选择方面需要特别注意,许多玩家因误选三星黄盖而导致失败,实际上应该采用一星袁术搭配两名弓手和步兵的组合。这种配置中,袁术的坦度与步兵的牵制能力形成有效配合,而弓手则提供稳定的远程输出。布阵时将弓手置于后排,袁术与步兵主将并列前排,这种站位能最大化吸收伤害的同时保证输出效率。开启自动战斗后,只要阵容搭配合理即可顺利通关。
该关卡隶属于流派兵典中的群雄篇,解锁需要玩家等级达到26级。其核心机制在于演示分合战术的应用——通过特定单位吸引敌人集中,再使用范围技能实现群体歼灭。若错误地上阵杨修等武将,会导致敌军分散为两股,使得军师技能无法覆盖全部目标。因此必须严格控制上阵单位类型,仅保留必要的盾兵才能确保敌方保持聚合状态。
战术执行层面需要分三个阶段:首先是盾兵吸引阶段,必须确保两名骑兵被完全牵制;其次是聚怪阶段,通过走位使敌人进入预定区域;最后是技能爆发阶段,选择敌方最密集的瞬间释放军师技能。这三个环节的衔接要求玩家对战场节奏有准确判断,过早或过晚释放技能都会导致火力浪费。反复练习可帮助掌握最佳时机。
从策略深度来看,该关卡虽然属于教学性质,但完整呈现了游戏核心的兵种克制与战术配合理念。盾兵对骑兵的克制关系、范围技能的集火价值、站位对敌军的引导作用等要素都得到充分展现。通关后不仅能获得相应奖励,更能为后续更复杂的流派组合战斗奠定理论基础。若遇到困难,建议重新审视兵种特性说明并调整布阵细节。