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云顶之弈第一个版本羁绊怎么选

来源:历尚安卓网 作者: 厂商投稿 时间:2025-01-12 09:59:41

云顶之弈第一个版本(S1赛季)作为初始版本,其羁绊系统奠定了后续赛季的基础玩法框架。该版本没有明确的主题设定,但包含了海盗、忍者、狂野、极地等经典羁绊,这些羁绊通过种族和职业分类实现联动效果。例如海盗羁绊需要3个单位触发,每回合有50%概率获得1金币;忍者羁绊在单独上场时提供100%额外攻击力和法强,4忍者则全员享受加成。理解基础羁绊的触发条件和效果是阵容构建的核心前提。

云顶之弈第一个版本羁绊怎么选

选择羁绊时需要优先考虑阵容的连贯性和经济运营节奏。早期版本中,狂野羁绊(2/4单位提供攻速加成)和极地羁绊(攻击概率冰冻)适合作为过渡选择,而后期强势的刺客羁绊(暴击伤害加成)或法师羁绊(技能伤害提升)则需要通过中期转型实现。部分羁绊如元素使会召唤额外单位,实际战斗中需为召唤物预留站位空间。经济类羁绊如海盗更适合速升人口打法,而斗士(生命值加成)等防御型羁绊则能稳定前期血量。

初始版本中,反曲弓合成的疾射火炮能解决近战单位走位问题,尤其适合搭配刺客或剑士羁绊;大棒合成的莫雷洛秘典则能强化法师羁绊的灼烧效果。极地羁绊与诅咒之刃(概率降星)的组合曾产生质变效果,而忍者羁绊对暴风大剑的需求较高。装备分配应服务于核心羁绊的触发条件,例如刺客需要优先保证关键单位的暴击装备。

云顶之弈第一个版本羁绊怎么选

运营策略上需根据发牌情况灵活调整。初始版本没有固定阵容公式,但存在如6刺客4忍者或4狂野3换形等经典组合。选秀阶段应优先获取铲子等关键道具,中期通过观察对手阵容及时转换羁绊路线。海盗羁绊的随机金币收益可能打乱经济规划,而约德尔人(闪避概率)等高风险羁绊需要足够的人口支撑。后期可根据来牌情况补充五费卡提升羁绊上限,例如暗裔(恶魔)的蓝量燃烧效果。

最终阵容构建要平衡羁绊数量与单位质量。初始版本中强行凑齐6羁绊往往不如3-4个优质羁绊搭配高星英雄实用,例如2护卫+2龙+3法的组合比纯6法更易成型。部分羁绊如冰川(极地)需要特定装备支持才能完全发挥控制效果,而贵族(全队抗性)则对人口要求苛刻。建议在7人口阶段确定最终羁绊方向,通过观察对手阵容缺口选择克制路线。

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