新建分城,首先得满足三个硬性条件:名声值达到6000、占领11块连成H型的土地且中心地块必须是6级或以上、准备各10万的木材/铁矿/石料/粮食。这些是系统强制要求的基础门槛,缺一不可。建议提前规划好目标区域,优先侦查周边6级地分布,避免临时凑地耽误进度。分城选址尽量选在资源丰富或战略要地,比如靠近铜矿或关卡的位置,后期能发挥更大作用。
占领好11块地后,点击中心6级地选择筑城-分城,输入分城名称并确认。系统会消耗资源并开始5小时的倒计时建造,期间无法加速。建成分城后,原有的11块地资源产出会消失,但分城内部会解锁独立城建系统,包括资源田、军营等设施。记得提前预留足够资源,因为分城建筑从零升级需要大量材料,初期可能拖慢主城发育节奏。
分城的功能和主城类似但完全独立,资源与主城互通,但建筑、科技、部队需重新建设。优先升级分城的资源建筑(农场、伐木场等)和铜币产出类设施,比如民居和铸币厂,这些是分城核心价值。军事方面建议先点出兵营增加带兵量,后期可根据需求升级阵营加成或器械营。分城能额外提供3支队伍编制,适合用来屯田或组建器械队攻城,但注意分城部队无法为主城补兵。
它不仅是资源生产基地,还能作为前线堡垒或缓冲地带。比如在同盟交战区建分城,既能扩大控制范围,又能避免主城直接暴露在危险中。分城自带城池耐久和守军,比普通营帐更耐打。如果资源充足,建议在赛季中期稳定发育后建造,太早建会影响开荒节奏,太晚则浪费发展时间。分城一旦建成无法移动,选址务必谨慎,避免建在容易被敌人集火的位置。
如果打算长期经营分城,记得定期升级城防和仓库。分城虽需投入大量资源,但长远看能显著提升资源储备和战术灵活性,是进阶玩家必掌握的玩法。