工坊是咱们前期发育的神器,它能一次性提升木材、铁矿、石料和粮食这四项资源的产量。工坊只能在7级土地上建造,初始1级每小时就能给每种资源加700产量,升到满级5级后每小时能多3500资源,相当于白捡好几块高级地的收益。建了工坊的地就不能屯田了,而且会扣掉一些势力值,1级扣200,每升一级再多扣200。名声达到6000才能造第一个,之后每多2000名声可以多造一个,但所有高级建筑加起来最多只能造10个,后期可能要拆掉腾位置给其他建筑。
工坊特别适合资源紧张的前中期,尤其是开荒阶段。那时候咱们啥都缺,多一个工坊就等于多一份稳定的资源来源。建议能造几个就造几个,优先升到3级,每小时2100资源加成已经很够用了,再往上投入的资源回报会逐渐降低。到了后期,资源没那么紧缺的话,可以考虑拆掉工坊换造币厂或者虎帐这类更符合需求的建筑。毕竟高级建筑名额有限,得灵活调整。
工坊的另一个隐藏作用是帮咱们应对赛季节奏变化。越往后的赛季,打架时间来得越快,可能几天后就得开始干仗,资源地反而没空慢慢打。这时候工坊的稳定产出就能弥补资源缺口,让咱们不至于因为缺资源卡科技或者征兵。尤其是种田玩家,多造工坊能让你更安心发育,不用老盯着别人的资源地抢。
最后工坊虽然好用,但别光顾着堆数量。它的位置要选在主城附近的高级地上,方便保护,避免被人偷掉。毕竟7级地打下来不容易,要是工坊被抢了可就亏大了。另外记得算好势力值,如果冲榜阶段差那么点势力值拿奖励,可能得暂时拆掉一两个工坊补回来哦!
根据赛季进度和自身需求灵活调整,才能把它的价值最大化!