角色技能主要分为主动攻击技能、被动增益技能、觉醒技能和援助技能四大类。主动攻击技能是小伙伴们最常用的输出手段,每个职业都拥有独特的攻击方式,比如近战职业的连招技能和远程职业的范围伤害技能。这些技能通常有冷却时间和能量消耗,合理搭配可以打出华丽连击。被动增益技能则隐藏在角色属性中,能提升攻击力、防御力或特殊效果,虽然不显眼但对战斗影响很大。
觉醒技能是角色达到一定条件后解锁的强力大招,视觉效果震撼且伤害爆炸,比如女王的腾龙连锁能召唤冰龙缠绕敌人,狼人的暴怒形态可改变普攻模式。这类技能往往需要积攒怒气或完成特定任务才能释放,是逆转战局的关键。援助技能则用于组队玩法,上阵后能为队友提供护盾、治疗或属性加成,比如圣女的治疗和猫女的攻击增益就非常实用。
从技能属性来看,又可分为物理伤害、魔法伤害和控制效果三类。物理技能依赖角色攻击力,适合近战职业;魔法技能则基于法术强度,多为远程输出;控制类技能能造成击飞、冰冻或减速,为团队创造输出环境。部分高级技能还附带元素效果,比如冰魄的寒冰突击能减速敌人,异能者的火系技能有持续灼烧伤害。
技能升级系统让玩法更加丰富,通过消耗资源可以提升技能等级,增强伤害或减少冷却。专属武器会强化特定技能效果,比如狼人武器能提升对流血目标的伤害。芯片系统则进一步定制技能属性,小伙伴们可以根据战斗需求选择增强输出或生存能力的芯片组合。
近战职业优先选择高爆发技能,远程职业注重范围伤害和控制,辅助职业则强化团队增益效果。随着版本更新,新角色会带来更多技能机制,比如召唤师的幻灵技能就拓展了战斗维度。多尝试不同组合才能找到最适合自己的战斗风格。