预备兵是提升部队续航能力的关键资源,合理运用能显著增强战场表现。预备兵营是训练和储存预备兵的核心建筑,需在建设用地建造并研究相关技术。建造完成后,需派遣一支队伍进入预备兵营,点击训练按钮启动训练流程,每次训练消耗20体力和2500铜币,12小时后生成预备兵。训练量取决于预备兵营等级,与训练队伍兵力无关,因此可用低兵力队伍高效训练。预备兵营可升级以提高存储量和训练效率,但需注意建设上限为六个。
训练完成的预备兵可通过运输功能快速补充前线部队。运输目标仅限于大型要塞或野外军营,点击运输选项并选择数量即可派遣。运输队伍速度为正常行军速度的300%,到达目的地后自动卸下预备兵并返回,中途可经要塞中转且不占用要塞容量。需注意运输为单向操作,无法从主城或分城反向输送预备兵。预备兵到达目标地点后,部队可立即征兵,每次消耗20体力,大幅缩短战场补给时间。
预备兵的高效运用需结合战场节奏规划。前线作战时应提前在战略要地建造大型要塞,并同步升级预备兵营以提升单次运输量。训练任务可分配给非主力队伍执行,避免占用主力部队体力。需确保预备兵营与前线要塞的距离适中,以平衡运输速度和资源覆盖范围。若同盟占领郡内土地,可利用郡内建设时间缩短的优势快速部署预备兵营。
资源管理是维持预备兵体系运转的基础。铜币和体力是训练预备兵的主要消耗品,需通过内政和战斗合理积累。建设用地数量有限,需优先分配给预备兵营和大型要塞。运输过程中需精确计算预备兵数量,避免超出目标地点容量导致资源浪费。流浪军利用野外军营征兵时不消耗体力,这一机制可针对性利用。
预备兵系统的核心价值在于打破传统征兵的时间限制,为持续作战提供支持。其运作逻辑围绕训练-运输-征兵三步展开,需玩家在建筑布局、队伍分配和资源调配中保持协同。掌握这一系统后,部队的战场存活率和战术灵活性将显著提升,尤其在拉锯战和远程征伐中效果更为突出。